HTML1 [Unity] WebGL 빌드 시 웹 페이지에서 키보드 입력받기 유니티로 WebGL 빌드를 하면, 웹 서버를 통해 콘텐츠를 실행할 수 있다. 그러나, 같은 HTML 페이지에 Input 태그와 같은 키보드 입력을 받는 경우에는 문제가 된다. 유니티 콘텐츠에서 매 프레임마다 모든 키보드 입력을 가로채기 때문이다. 이런 문제가 발생할 때는 아래의 구문을 사용하자. using UnityEngine; public class WebGLInputManager : MonoBehaviour { private void Start() { WebGLInput.captureAllKeyboardInput = false; } } ※ 기본값은 true이다. ※ WebGL Platform에서만 사용할 수 있는 구문이니 참고하자. 2023. 10. 3. 이전 1 다음