효과1 [Unity] LeanTween을 활용한 부드러운 전환 효과 만들기 이번 시간에는 LeanTween이라는 아주 유용한 에셋을 소개하도록 하겠다. 소개할 에셋은 무료이므로 걱정하지 말자. 게임을 개발하면서 캐릭터가 이동하는 모듈을 개발한다고 가정하자. 즉시 위치 값을 반영해주는 방법도 있겠지만, 그렇게 되면 이동하는 것이 아니라 순간이동을 한다는 느낌이 든다. 그렇다면, 조금씩 이동하는 것은 어떨까? 아까보다는 이동하는 듯하지만, 등속 운동을 하기에 딱딱한 느낌이 든다. 이번에는 LeanTween을 활용해보자. 가속과 감속이 부드럽게 처리된다. 더 놀라운 점은 코드 한 줄 밖에 적지 않았다는 것이다. 간단히 몇 줄만 더 적으면 아래와 같은 전환 효과들을 줄 수 있다. Asset 설치 Asset Store에 들어가서 LeanTween이라고 검색하면 첫 번째로 나온다. ※ 유.. 2023. 8. 27. 이전 1 다음