해상도1 [Unity] 해상도에 따른 화면 비율 고정하기 이 글에서는 사용자가 원하는 해상도의 비율로 스크린의 화면이 고정되게끔 해보겠다. 글로만 설명하면 이해하기 어려우니 이번에 이루고자 하는 결과에 대해 그림을 그려보았다. 보다시피 사용자가 원하는 해상도의 비율이 16:9라고 가정했을 때, 세로가 긴 4:3 비율이나, 가로가 긴 2:1 비율에도 항상 16:9 비율을 유지할 수 있게끔 하는 것이 목표이다. 물론, 남는 여백은 검정 바탕이다. ① SetResolution 함수 제대로 사용하기 해상도 관련해서 구글링을 하다 보면, 게임의 해상도를 변경할 수 있는 Screen.SetResolution 함수를 많이 봤을 것이다. 예로, Screen.SetResolution(1920, 1080, true); 를 입력하면 1920x1080 해상도를 전체화면으로 적용하겠.. 2021. 1. 28. 이전 1 다음