에셋 번들1 [Unity] 에셋 번들(Asset Bundle) 빌드, 로드 스크립트 매번 서버에서 번들을 다운받을 경우 문제가 되므로, 번들이 로컬에 존재하지 않을 경우에는 서버로부터 다운받는 스크립트를 예시로 작성해보았다. 응용하면 좋을 것 같다. 참고로, 어느 정도 에셋 번들에 대한 개념이 잡혀있으면 보기 편할 것이다. ① 번들 빌드 스크립트 using System.IO; using UnityEditor; using UnityEngine; public class BuildBundle : MonoBehaviour { #if UNITY_EDITOR [MenuItem("AssetBundle/BuildBundles")] //메뉴로써 제작 /* 번들 제작하는 함수 */ public static void BuildBundles() { string assetBundleDirectory = "As.. 2020. 9. 14. 이전 1 다음