도형1 [Unity] UI 모양을 내 맘대로 바꿔보자(VertexHelper) 이전에 Mesh를 생성하여 도형을 만들어봤다. [Unity] Mesh를 생성하여 도형 만들기 (tistory.com) [Unity] Mesh를 생성하여 도형 만들기 3D 게임을 만들기 위해서는 다양한 모델링을 활용한다. 이 모델링들은 Mesh 데이터를 통해 형상화하게 되는데, 유니티에서는 Mesh 클래스를 생성해서 원하는 도형을 만들 수 있다. 이번 글에서는 Me giseung.tistory.com 이와 같은 원리로, UI에도 VertexHelper라는 클래스를 활용하여, Canvas에서 사용할 수 있는 원하는 형태의 UI를 만들어낼 수 있다. 자세히 알아보도록 하자. 작성 방법 아래의 코드는 Image 컴포넌트 형태인 사각형을 직접 구현한 것이다. using UnityEngine; using Unity.. 2024. 4. 21. 이전 1 다음